演员的生化表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳 、危机画面中,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排影片上映首周末创下纪录后,练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,寻找几个人能共同完成的动作 。翻滚和蹒跚移动,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。

表演者的头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,克雷格认为,